星之梦评测

以下内容不可避免涉及剧透,仅代表个人观点。

星之梦是 Key 社下一款老 Galgame,麻之准负责脚本,在 ONS 和 wine 下都运行良好,游戏长度2个多小时,无选择分支,就是一部短篇视觉小说。游戏一启动,就能从正方形的分辨率和简陋的游戏系统中,感受出游戏年代久远。游戏长度很短,对系统功能没有什么要求。CG 画风也是现代可以接受的风格。(梦美笑起来还挺好看

游戏舞台设定在人类爆发核战争数年后,全球人口锐减,废弃都市里游荡着对人无差别攻击的单兵机器人,单匹战斗力足以消灭一只步兵军队。世界各处常常下着阴雨,多处水淹。主角是都市猎人,在都市里搜刮战利品维持生存。首先这里设定多少有些奇怪,人类打得家都没了人也差不多灭绝了,还「不断复仇,互相残杀」缺少理由实在很难解释得通,但这不是重点,这些设定都是为了铺垫出「主角为了一睹未曾见过的星空而与梦美产生交集」。

游戏过程中比较优秀的地方可以说是梦美介绍星空,BGM 由轻快的电子乐,突然转变为充满回忆味道的钢琴独奏,配合漫天星空的 CG,没什么实际内容但和 BGM 节奏搭配的标准麻之准脚本,加上梦美声优到位的情感表现,让星之梦成为一部合格的短篇视觉小说。更妙的是突然断电,加深了梦美这一星空领路人的印象。

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虽然女主是机器人,整部作品中没有出现「机器人突然有了自我意识」这种套路,但最后由于「机器人三大法则」,本该在原地待命的梦美,突然跑出来替主角挡了几枪,救下主角自己牺牲,也算是意料之外,情理之中。毕竟梦美沉睡了28年,「她不是属于这个时代的东西」,让她改变职业,开始新的幸福生活终究只是一个梦而已。

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游戏中的主角是因为核战争过后,长达数十年的阴雨期,而从来没有见过星空。虽说现实世界没有核战争,但也很少有机会能够看到星空。「人类的梦想是能躺在星空下睡觉」等台词也多少让咱有些共鸣。特别是游戏最后,梦美一直坚持做着自己认为正确的事情:在星空馆门口等待永远不会来的客人、根据学习到的资料库作出相应的行为,但是却永远没有客人光临,研究员和同事也不会再回来,星空投影仪也坏掉了……她认为是因为自己坏掉了,但自己又一直坚持做正确的事情,所以

为什么……这个世界……会坏掉呢……

总的来说,这游戏世界设定目的性太强,剧情简单,音乐到位。一口气推完,总体算体验不错的作品。2个小时,在没有星空的世界来一场星空之旅。